


Tomb Raider подборка концепт арта
По серии игр Tomb Raider существует очень большое количество арта, в том числе концепт арта, фан арта. Поэтому я вновь разобью электронные артбуки на несколько постов, это первый из них и он включает в себя концепт арт по игре вышедшей 2013 году, которая является перезапуском серии игр. Наверное над переделыванием концепта игры с нуля ушло очень много времени, в последующих сериях конечно же не будет столь масштабной работы над концепцией и механикой, так как она уже разработана, но для создания Tomb Raider 2013 ушло много сил на работу дизайнеров.
Ключевое отличие новой части заключается в выживании Лары Крофт, ее очеловечивании в глазах игроков. Теперь главная героиня получает сильные ранения и переломы в течении игры, в зависимости от характера повреждений. Дизайнеры уровней продумали несколько сцен, наброски некоторых из них можно увидеть на концепт арте к концу поста, где Лара получает раны которые могут ее убить, но она с ними справляется и мы в ее роли оказываем себе первую помощь. К тому же теперь необходимо охотится для пропитания, что еще больше сближает игру с реализмом.
Концепт арт по игре Tomb Raider послужил хорошей базой для создания красивого и жестокого мира разработчикам игры, которые смогли полностью передать замысел концепт дизайнеров. В будущем я опубликую промо и фан арты по Tomb Raider в новых подборках.





















